Paggalugad sa Potensyal ng Metacities sa Metaverse

Ang anunsyo ni Mark Zuckerberg ng isang rebrand sa Facebook at ang kanyang konsepto ng isang Metaverse ay nag-udyok sa pag-unlad sa sektor, kabilang ang pagtaas ng "metacities

Facebook naging Meta, isang pinaikling pangalan na ang etimolohiya ay sumusubaybay sa metaverse na mundo. Ito ay upang maging bagong obsession ng billionaire sa teknolohiya. Ang Metaverse ay isang virtual reality na mundo kung saan ang paggamit ay isang nakaka-engganyong karanasan.

"Maraming tao ang nag-iisip na ang metaverse ay tungkol sa isang lugar. Ngunit ang isang kahulugan nito ay tungkol sa isang panahon kung saan ang mga nakaka-engganyong digital na mundo ay naging pangunahing paraan ng pamumuhay natin at ginugugol ang ating oras,” ipinaliwanag ni Zuckerberg ang kanyang pananaw.

Ito ay isang pangitain na gumastos sa kanyang kumpanya ng hanggang $20 bilyon sa loob ng dalawang taon. Ilagay natin ang pigurang ito sa pananaw. Maaari itong katumbas ng pambansang badyet ng Zimbabwe sa loob ng anim na taon, na may ilang pagbabago.

Ang laban ni Zuckerberg ay higit na malungkot. Hinimok siya ng mga analyst ng Wall Street na ganap na iwanan ang ideya at tumuon sa pangunahing negosyo ng Meta – social media.

Ngunit ang mga bagong pag-unlad sa teknolohiya ay nagpapakita na ang pananaw ni Zuckerberg ay hindi isang bagay ng mga mamahaling libangan ng bilyunaryo. Maaaring ito ay isang bagay na maaaring i-compress ang espasyo at oras na kasangkot sa komunikasyon, sabi ng mga tagamasid.

Ang isang ganoong manlalaro ay ang Crypto House Capital. Ang digital real estate firm ay nagtatayo ng bagong lungsod sa metaverse – MetaReal residential skyscraper. Sinasabi nito na ito ang unang naturang lungsod.

Kilala rin bilang "Skylum“, ang lungsod ay sinisingil bilang may potensyal na punan ang puwang sa pagitan ng web2 at web3, ayon kay Tomas Nascisonis, CEO ng Crypto House Capital. Magbibigay ito ng tinatawag niyang "immersive na karanasan na kahawig ng isang totoong buhay na lungsod ngunit bilang bahagi ng augmented reality."

Ipinaliwanag ni Nascisonis na ang mga pisikal na gusali na may mga virtual na katapat, o "digital twins," ay magkakaroon ng kalamangan sa pag-akit sa mga umiiral na komunidad. Tinukoy niya ang konsepto bilang isang "metareal city."

“Ang isang matitirahan na espasyo ay nagbibigay ng agarang paggamit para sa mga taong may magkaparehong interes at layunin. Dahil dito, ang mga komunidad ay magiging mas masigla habang sila ay lumipat sa digital na katapat," sinabi niya sa BeInCrypto, sa pamamagitan ng email.

“Ang mga taong lalahok ay magkakaroon ng mga nako-customize na avatar, na nakikibahagi sa mga aktibidad sa paligid ng mga lungsod na ito. Magiging masaya sila sa pamamagitan ng pagtuklas sa mga posibilidad ng mga konsyerto, lecture, fashion show, nightclub, at art gallery sa loob ng isang metareal na lungsod.

"Ang isang bagong paraan ng pagpapahayag ay lilitaw kapag pinagsama natin ang online at offline na bahagi ng ating buhay, sabi ni Nascisonis. "Gusto ng mga tao na galugarin ang posibilidad na mabuhay at maranasan ang parehong mundo at kunin ang pinakamahusay mula sa kanila," idinagdag niya.

Paggalugad ng mga bagong atraksyon sa metaverse

Ang mga metacities ay "malawak na halos nakaka-engganyong lungsod". Kasalukuyang isinasagawa ang pag-unlad sa mga sektor mula sa turismo hanggang sa pangangalaga sa kapaligiran. Ang mga ito ay bahagi ng isang hanay ng mga umuusbong na teknolohiya sa metaverse, isang konsepto na sa malaking bahagi ay nananatiling abstract.

Ayon sa Crypto House Capital CEO, ang mga teknolohiya tulad ng Skylum ng kanyang kumpanya ay magbibigay-daan sa pagsilang ng bagong turismo at mga atraksyon, na lumalawak sa mga umiiral na landmark. Ang mga developer ay mahalagang maglalaro ng 'diyos' ngunit sa virtual na espasyo, sinabi ni Nascisonis, idinagdag:

"Sa ganitong paraan, maaaring magbahagi ang mga user ng mga malikhaing proyekto sa lahat ng hugis at sukat, na malampasan ang mga limitasyon sa totoong mundo gaya ng lokasyon at ang gastos sa paggawa ng mga pisikal na bagay."

Nascisonis argues na ang metaverse ay isang puwang kung saan ang mga tao ay makakakuha ng upang ipahayag ang kanilang mga sarili, reimagining ang mundo sa pamamagitan ng kanilang sariling mga pananaw. Hindi malinaw kung paano makakaimpluwensya ang mga metacities sa mga komunidad at trapiko sa metaverse.

Ang mababang paggamit, ang pagbaba ng kita ay nagdududa sa hinaharap ng mga proyektong metaverse

Kung ang ideya ay magiging isang 'katotohanan' ay nananatiling upang makita. Gayunpaman, si Nascisonis at ang kanyang koponan ay may mahirap na gawain. Ang mga malalaking kumpanya ay nagpupumilit na ibenta ang ideya sa isang punto ng kita, dahil sa mababang paggamit.

Ang Meta ni Zuckerberg kamakailan Sacked 11,000 empleyado bilang mga kita bago ang buwis tinanggihan 24% hanggang $35 bilyon noong 2022 kumpara noong nakaraang taon. Ang desisyon ay yumanig sa metaverse world. Iyon ay dahil ang pivot ng Meta sa metaverse isang taon na ang nakalipas pinalakas ang industriya sa malaking paraan.

Mga proyektong nakatuon sa Metaverse tulad ng Decentraland at tumaas nang husto ang Sandbox pagkatapos pumasok si Meta sa eksena. Ngunit habang umiikot ang mga tanong sa hinaharap ng pangarap ni Meta, bumagsak ang mga presyo ng metaverse token sa gitna ulat ng napakababang pang-araw-araw na aktibong user.

MANA, ang katutubong token ng Decentraland, at Sandbox's SAND, ay bumagsak nang humigit-kumulang 90% bawat isa mula noong kanilang mga pinakamataas noong Nobyembre 2021. Animoca Brands, ang pangunahing kumpanya ng Sandbox, ay ngayon pagpaplano upang mamuhunan ng $2 bilyon sa mga metaverse na proyekto upang matulungan ang pagtaas ng interes.

Inamin ni Mark Zuckerberg, ang Meta CEO, na ang metaverse ay nahihirapan para sa pag-aampon, ayon sa isang New York Times ulat.

Noong Nob. 29, ang European Union ay nag-flush ng $400,000 nang mag-host ito ng isang event sa Metaverse. Sinikap nitong akitin ang mga taong nasa pagitan ng edad na 18 at 35 na nagpakita ng mga palatandaan ng kawalang-interes sa pulitika. Halos walang dumalo.

"Nandito ako sa 'gala' na konsiyerto sa €387k metaverse ng EU foreign aid dept...pagkatapos ng mga unang nakakatuwang pakikipag-chat sa humigit-kumulang limang tao na nagpakita, nag-iisa ako," mamamahayag na si Vince Chadwick sinulat ni sa kanyang Twitter.

Mga hadlang sa malawakang pag-aampon ng metaverse at kung paano malalampasan ang mga ito

Mahirap sabihin kung tayo ay nasa punto ng malawakang pag-aampon ng metaverse, ayon kay Anthony Logan, co-founder ng tech website Mirrorworld. "Ito ay isang konsepto na nasa pag-unlad pa rin at walang pinagkasunduan sa eksakto kung ano ang magiging hitsura ng metaverse o kung paano ito gagamitin," sabi ni Logan sa isang pakikipanayam sa BeInCrypto.

Idinagdag niya na sa darating na dekada, maaari nating asahan na makita ang mga karagdagang pag-unlad at pagbabago sa larangan ng virtual reality at augmented reality, na malamang na hahantong sa paglitaw ng mas ganap na natanto na mga virtual na mundo at mas mataas na pagsasama ng virtual at pisikal na mga karanasan.

Gayunpaman, ang susi sa malawakang pag-aampon ng paglikha ng digital na content sa metaverse ay maaaring nakasalalay sa kung paano nagbabago at umaangkop ang mga platform ng user-generated content (UGC). Lili Eva Bartha, tagapagtatag at CEO ng GN3RA, isang platform na nagbibigay-daan sa mga user na lumikha at mag-trade ng mga virtual na outfit, ay nagsabing mahalaga para sa mga platform na babaan ang hadlang sa pagpasok ng mga creator sa pamamagitan ng pagpapadali para sa mga tao na lumikha ng digital na nilalaman.

Idinagdag niya na mahalaga din na gawing mas mapaglaro ang proseso ng paglikha at hindi gaanong nakaka-stress, upang ang mga taong hindi sanay sa paggawa ng mga malikhaing desisyon sa isang proseso ng disenyo ay madali pa ring makasali.

Sa pangkalahatan, ang hinaharap ng metaverse ay nakasalalay sa patuloy na pag-unlad ng teknolohiya na nagbibigay-daan para sa higit pang nakaka-engganyong mga karanasan, pati na rin ang kakayahan ng mga platform ng UGC na umangkop at sumuporta sa mga tagalikha.

Ang Blockchain gaming ay nagtatatag ng mga pundasyon para sa metaverse lands

Maaaring ang virtual na pagmamay-ari ng lupa ang susunod na digital frontier na lalabas sa metaverse. Ang interes sa digital na real estate ay maaaring mapukaw ng layering na tanging ang metaverse ang maaaring paganahin. Kasama rito ang mga application na binuo sa ibabaw nito gaya ng mga NFT, gaming at DeFi.

Sa pakikipag-usap sa BeInCrypto, Alex Kim, punong opisyal ng monetization sa Sensoryum, Sinabi:

“Sa partikular, blockchain gaming ay nakakuha ng napakalaking traksyon at nangunguna sa mga tuntunin ng pagtatatag ng kapwa komunidad at mga pundasyong pang-ekonomiya na maaaring gumawa ng mga metaverse na lupain na isang magandang modelo."

Sa Skylum, ang residential skyscraper ng Crypto House Capital, ang mga MetaReal apartment ay nagbebenta ng hanggang 10 ETH, o humigit-kumulang $13,000.

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/are-metacities-a-progressive-step-forward-in-the-metaverse-or-just-a-pipe-dream/