Panayam ni Jason Brink ng Gala Games kay Scott Cunn ng CryptoDaily…

Ako si Scott Cunningham sa Crypto Daily, at ngayon ay makikipag-usap tayo kay Jason Brink ng Gala Games. Maraming salamat sa pagsali sa palabas ngayon. 

https://www.youtube.com/watch?v=FbrSPI75zSY

Scott Cunningham, CryptoDaily (CD):

Ano ang naging isa sa pinakamagagandang hamon para sa iyo bilang isa sa mga unang kumpanya sa espasyo? 

Jason Brink (JB):

Sa tingin ko, para sa akin, ang isa sa mga bagay na nakita kong pinaka-kapaki-pakinabang ay ang paghahanap ng mga paraan upang kumonekta sa komunidad at magdala ng mga bagong tao sa espasyo. Matagal na akong nasa blockchain, malapit na ang isang dekada dito.

At sa paglipas ng panahon nakita ko ang buong industriya na lumago mula sa pagiging isang napaka, napakaliit at hyper elite na grupo ng mga tao hanggang sa pagiging mas bukas. At iyon ay talagang kapana-panabik para sa akin dahil ito ay lamang kapag umabot tayo sa punto ng aktwal na mass adoption na ang lahat ng ito ay talagang gumagana. At ito ay parehong hamon at kagalakan dahil natuturuan mo ang mga tao kapag nakakatulong ka rin sa mga tao. At, at upang makita iyon, ang flash ng tulad ng insight kapag talagang nakuha nila ito, iyon ay, iyon ay isang talagang cool na karanasan.

CD: 

Oo, oo, talagang. Paano nagawa ang Gala Games at paano mo binuo ang audience na ito na mayroon ka ngayon? 

JB:

Kaya ang aming founder at CEO, si Eric Schiermeyer, ay isa sa mga co-founder ng Zenga, kaya siya ay nasa gaming space magpakailanman. Marami sa mga pangunahing tao sa kumpanya ay nagmumula sa mga kumpanya ng paglalaro at sa huli kung ano ang naging dahilan nito ay ang mga tao sa mga kumpanya ng paglalaro, alam mo, sa kanilang mga nakaraang trabaho ay pagod na pagod sa pagsingil sa mga manlalaro para sa mga bagay na hindi nila talaga nakuha. sariling.

At, alam mo, ang pagkakaroon ng ideya ng aktwal na tunay na nabe-verify na pagmamay-ari at pagpayag sa mga tao na ilipat ang mga bagay sa paligid gayunpaman sa tingin nila ay angkop ay isang bagay na sa tingin namin ay talagang mahalaga. At kaya nagsimula iyon. Nagsimula ito sa isang maliit na laro na tinatawag na Town Star, at ngayon ay mayroon kaming isang laro na kakasimula pa lang na tinatawag na Spider Tanks at mayroon kaming isang malaking, lubos na nakatuong komunidad. At ito ay lumalaki na parang baliw at talagang gustong-gusto kong panoorin ito.

CD:

Ang sarap talaga pakinggan. At kaya mayroon kang ilang mga laro, mayroon kang ilang mga laro na paparating. Ano ang naging hitsura ng Player Adoption sa loob ng gaming space, at ano sa tingin mo ang magiging hitsura nito sa susunod na dalawang taon? 

JB:

Well, mayroon kaming 28 kabuuang laro sa pipeline ngayon, at lahat ito ay mga larong AAA na ginawa ng mga aktwal na developer ng AAA.

Ngunit hanggang ngayon ang espasyo sa paglalaro ng web3 ay nakakalungkot at napakahirap na pasukin ang mga aktwal na manlalaro dahil papasok sila at titingnan nila ito at magiging parang, “Talaga, ito ay isang, ito ay isang flash game na dapat ako, alam mo, 2002”. Kaya't ang pagkakaroon, upang magkaroon ng tunay na kahanga-hanga, tulad ng nilalaman ng paglalaro sa istilo ng web2, uh, na may mga interface ng web3 ay isang napakalakas na bagay.

Kaya habang itinutulak namin ang mga ito at habang nagsisimulang maglaro ang mga tao, nakakakuha kami ng maraming mga bagong tao na papasok at tumitingin sa mga larong gaganapin, “Oh wow, ito ay talagang masaya. Gagawin ko ang larong ito kahit na ano." At wala silang pakialam sa mga NFT sa lahat ng oras. Hindi sila palaging nagmamalasakit sa bahagi ng blockchain.

Ang mahalaga sa kanila ay ang pagkakaroon ng isang talagang, talagang kahanga-hangang laro na maaari nilang laruin. At para sa amin, iyon ang priority number one, magkaroon ng isang kamangha-manghang laro na may kamangha-manghang karanasan sa paglalaro para sa mga tao at ito ang gumagawa ng lahat ng pagkakaiba sa mundo. 

CD:

Oo, sa palagay ko, um, ang malaking pagkakamali na minsan ay ginagawa ng mga kumpanya ng paglalaro ay sinubukan nilang umalis mula sa crypto at pagkatapos ay itayo ito pabalik kung saan tila sinusubukan mong bumuo ng karanasan sa paglalaro at pagkatapos ay buuin iyon. Kaya sa tingin ko iyon ay talagang, talagang kahanga-hanga. At, at magiging keynote speaker ka sa inaugural na Philippine Blockchain Week, maaari mo ba kaming bigyan ng insight sa kung ano ang magiging bahagi nito at kung ano ang maaari mong pag-usapan? 

JB:

Oo naman. Kaya para sa akin, isa akong malaking tagahanga ng Pilipinas. Nasa Maynila ako noong unang bahagi ng taong ito, nakipag-hang out kasama ang ilan, ang ilang talagang, talagang cool na mga tao. At para sa akin, ang kinakatawan ng Pilipinas ay ang kahanga-hangang pakiramdam ng komunidad at pamilya. Uh, isa itong napakalaki ngunit napakahigpit din na komunidad. Uh, at, at iyon ang isa sa mga dahilan kung bakit ko talaga sila gusto. Napakahilig nila sa mga laro, sobrang hilig nila sa paglalaro, at sobrang hilig nila sa lahat ng ginagawa nila. At kaya kung ano ang pag-uusapan ko doon, ay kung paano makakaimpluwensya ang paglalaro sa mga komunidad at kung paano mo magagamit ang paglalaro bilang isang paraan, upang lumago at magkaugnay sa pagitan ng ilan sa mga luma tulad ng web2 at ilan sa mga bagong elemento ng web3.

Ito ay mga nakakatakot na konsepto sa karamihan ng mga tao. Um, ngunit nalaman ko na sa Pilipinas kung ano ang mayroon ka ay mayroon kang mga malapit na komunidad na tumutulong na ipakilala ang isa't isa sa mga bagay. Kaya't magkakaroon ka ng isang tao na makisali at isasama nila ang lahat sa kanilang bayan at magho-host sila ng mga kaganapan. Alam na nila, mga party ng Town Star, na isa sa mga pinakaastig na bagay na nakita ko. Si Myrtle mula sa Block Tides na isang mabuting kaibigan ko siya at ang kanyang buong pamilya ay nagsasama-sama at naglalaro ng Town Star nang sama-sama, at sa palagay ko iyon ay talagang kahanga-hanga.

At, uh, oo, marami akong pag-uusapan tungkol sa ganoong bagay pati na rin ang pagsasama-sama sa ilang komunidad ng Gala doon sa Pilipinas. 

CD:

Kahanga-hanga. Kahanga-hanga. Ang sarap talaga pakinggan. At panghuli, ano ang susunod na nangyayari para sa Gala Games? Ano ang susunod na malaking bagay na nakuha ninyo sa mga gawain at, at ano ang dapat nating asahan sa susunod na sandali?

JB:

Isang bagay na mahalagang tandaan tungkol sa Gala ay hindi lang ito Gala Games. Ito ay aming utos na maging isang positibong puwersa at ang nangungunang kumpanya sa web3 entertainment sa lahat ng mga vertical. Kaya't itinutulak din namin ang napaka, napakahirap sa pelikula, sa musika at sa iba pang mga lugar na tulad niyan. At kaya ito ang iyong makikita; tumaas na paglago at pagtaas ng pagkakaugnay sa iba't ibang mga vertical ng entertainment na ito. Marami pang laro, malinaw na mayroon kaming Superior na darating sa parehong Steam at Epic.

Mayroon kaming Spider Tanks, at makakakita ka ng marami pang paglulunsad. Nagtatayo kami ng talagang napakahirap sa nakalipas na dalawa at kalahating taon. At kung ano ang makikita mo ngayon ay ang mga bunga ng na sa wakas ay darating sa katuparan sa mga paglulunsad ng laro at mga bagong ekonomiya at lahat ng iyon, ang lahat ng paglulunsad. Kaya ito ay magiging isang hindi kapani-paniwalang kapana-panabik sa susunod na ilang taon. 

CD:

Kahanga-hanga. Aabangan ko ito. Kaya maraming salamat sa pagsali sa amin ngayon Jason Brink mula sa Gala Games. Ito ay napaka, napaka-kaalaman at nasasabik akong simulan ang pagsuri sa ilan sa mga larong ito at laruin ang mga ito. 

Pagwawaksi: Ang artikulong ito ay ibinigay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Hindi ito inaalok o inilaan upang magamit bilang ligal, buwis, pamumuhunan, pampinansyal, o iba pang payo. 

Pinagmulan: https://cryptodaily.co.uk/2022/11/jason-brink-of-gala-games-interview-with-cryptodailys-scott-cunningham