LOST Island na Magbibigay ng Groundbreaking Escape Game Experience

Ang pagpasok ng LOST sa metaverse kasama ang LOST Island ay magbibigay sa mga user ng pagbabago sa laro ng mga karanasan sa pagtakas habang sinimulan ng kumpanya ang iba't ibang paparating na mga hakbangin, sinabi ng kumpanya sa Blockchain.News.

Webp.net-resizeimage - 2022-05-25T165217.632.jpg

Rick Woo, Co-Founder, NAWALA 

Ang LOST ang naging unang escape room game na pumasok sa metaverse noong Abril 2022, at ang kumpanya ay gumagawa ng isang walang katapusang escape game sa pamamagitan ng LOST Island metaverse.

"Ang mga manlalaro ay makakaranas ng OMO (online merge offline) escape game bilang isang ultimate adventure," sinabi ni LOST sa Blockchain.News sa isang panayam. 

Upang makakuha ng access sa LOST Island, ang mga kalahok ng laro ay kailangang ikonekta ang isang digital na wallet na may naisusuot na gagamitin upang i-unlock ang mga bugtong.

Ang laro ay nagpatibay ng LOST Token bilang ang cryptocurrency.

Ang una sa ganitong uri ng metaverse escape room na karanasan sa laro ay nasa mga modelong play-to-earn at play-to-learn. Ang mga tampok na ito ay magbibigay-daan sa gamification ng brand para sa pagpukaw ng interes sa mga tao at kamalayan, sinabi ni LOST sa Blockchain.News.

Para makinabang ang mga manlalaro sa modelong play-to-earn, kakailanganin nilang dumaan sa iba't ibang yugto na may maraming palaisipan at bugtong. Habang nasa laro, makakahanap din ang isang manlalaro ng mga bihirang item gaya ng mga armas, tool, o espesyal na kit na magagamit para i-crack ang mga locking area ng laro.

Ang laro ay nagpapahintulot din sa mga manlalaro na hamunin ang isa't isa upang manalo ng mga parangal.

Ang mga manlalaro ay maaari ding magbigay ng kanilang mga avatar ng NFT upang manghuli ng iba't ibang mga kayamanan at makakuha ng mga gantimpala sa mga token ng LOST. Isang leaderboard ang magpapakita ng resulta ng bawat manlalaro. 

Maaari ding ibenta ng mga manlalaro ang kanilang mga NFT sa marketplace ng LOST. Ang mga NFT ay maaaring anuman, kahit isang bagay tulad ng isang pares ng mga espesyal na bota na magagamit ng isang manlalaro upang tumawid sa isang ilog ng lava sa laro.

Habang para sa modelong play-to-learn, ipakikilala ng kumpanya ang LOST Junior sa LOST Island. Ang LOST Junior ay magiging angkop para sa mga batang may edad sa pagitan ng 6 hanggang 14, sinabi ni LOST sa Blockchain.News.

"Ang mga bata ay maaaring magkaroon ng iba't ibang takeaway sa pamamagitan ng paglalaro ng aming mga laro sa pagtakas. Halimbawa, gagawin namin ang mga makasaysayang kwento, edukasyon ng STEAM, financial quotient atbp. sa aming laro, kung saan ang mga bata ay magbibigay ng certificate na may antas ng CQ (creative quotient) upang i-endorso ang kanilang tagumpay. Ire-record ang certificate na ito sa isang blockchain at magiging mga badge nila para i-unlock ang iba't ibang tagumpay sa aming mga laro sa pagtakas," sabi ni LOST.

Idinagdag din ni LOST na ang OMO escape game ay magbibigay-daan sa mga manlalaro ng pinahabang karanasan ng pisikal na laro sa virtual na mundo.

Sa mga tuntunin ng pagsasama ng pisikal na karanasan sa laro sa metaverse, sinabi ni LOST: "ang pagsasama ay walang putol, ang kuwento lamang ng mga laro sa pagtakas ay may isa pang kabanata sa metaverse ngunit ganap na magkakaibang mga hamon at karanasan sa paglalaro. Dagdag pa rito, patuloy na magbubukas ang aming team ng mga bagong outlet sa iba't ibang lugar para magkaroon ng mas maraming metaverse entrance para sa mga gamer."

Bilang bahagi ng plano sa hinaharap, ang LOST ay gumagawa ng isang diskarte upang tanggapin ang mga token bilang kabayaran upang maglaro ng pisikal na bersyon ng mga laro sa tindahan at bumili din ng merchandise.

Idinagdag ni LOST na ang isa pang pangunahing layunin para sa kinabukasan ng LOST Island ay ang bumuo ng isang coding academy upang payagan ang mga manlalaro o bisita na bumuo ng kanilang sariling escape game sa metaverse ng kumpanya.

Iba Pang Kamakailang Metaverse Developments sa Hong Kong

Sa isa pang pangunahing metaverse pag-unlad sa financial hub, sinabi ng HSBC Holdings na mayroon ito matatag isang pondo upang magbigay ng mga pagkakataon sa pamumuhunan sa matataas at napakataas na mga mamumuhunan nito sa Singapore at Hong Kong.

Blockchain. Mga Balita iniulat na tutukuyin ng HSBC ang mga pagkakataon sa pamumuhunan sa limang lugar sa metaverse ecosystem; imprastraktura, interface, computing, karanasan at pagtuklas, at virtualization sa pamamagitan ng portfolio ng Metaverse Discretionary Strategy.

Si Lina Lim, ang regional head ng discretionary at mga pondo para sa pamumuhunan at mga solusyon sa yaman ng Asia Pacific sa HSBC, ay nagsabi:

"Ang metaverse ecosystem, habang nasa maagang yugto pa nito, ay mabilis na umuunlad. Nakikita namin ang maraming kapana-panabik na pagkakataon sa espasyong ito habang ang mga kumpanya ng iba't ibang background at laki ay dumagsa sa ecosystem."

Noong nakaraang buwan, pumasok ang HSBC sa metaverse ecosystem pagkatapos makipagsosyo sa Sandbox, isang blockchain gaming platform.

Bilang resulta, ito ang naging pangalawang pandaigdigang bangko pagkatapos mamuhunan ang JPMorgan Chase sa isang metaverse platform. Sa pamamagitan ng partnership, nakuha ng HSBC ang isang plot ng LAND, ang virtual real estate sa The Sandbox metaverse, na bubuo nito para sa pakikipag-ugnayan, entertainment, at mga layunin ng koneksyon.  

Ayon sa isang kamakailang ulat ng Citi, ang metaverse ay inaasahang lalayo sa mga limitasyon ng isang video game na nilalaro sa isang virtual reality headset upang maging isang "Open Metaverse" na pagmamay-ari at pamamahalaan ng isang komunidad.

Pinagmulan ng larawan: Shutterstock

Pinagmulan: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience