Itinanghal ang Meta Metaverse Legs ni Mark Zuckerberg

Makatarungang sabihin na walang mas nasasabik sa magiging metaverse ng Meta kaysa sa bilyonaryo na CEO, co-founder at chairman na si Mark Zuckerberg. Pansinin ang kanyang lubos na kasiyahan nang, sa unang bahagi ng linggong ito, inanunsyo niya ang "isa pang feature na paparating na marahil ang pinaka-hinihiling na feature sa aming road map."

“Mga binti!” sinabi niya. "Sa tingin ko lahat ay naghihintay para dito!"

Sa katunayan, ang pagdaragdag ng mga binti sa metaverse ng Meta ang naging pinakamaraming headline ngayong linggo—at hindi ang na-upgrade na haptic at mga feature sa pagsubaybay o pinagsamang web browser ng bagong Quest Pro mixed reality headset.

Ipinaliwanag ni Zuckerberg na gagamit ang Meta ng isang modelo ng artificial intelligence upang mahulaan at ilarawan ang mga posisyon ng buong katawan ng isang user. Ngunit kahit gaano kasaya ang livestreamed na paghahayag, lumalabas na ang "demo" ng mga binti ng Horizon World ay higit na isang "simulate na mga larawan sa screen" na sandali.

Ayon kay Ian Hamilton, editor ng Mag-upload ng VR, sinabi sa kanya ng isang tagapagsalita ng Meta na "upang paganahin ang preview na ito ng kung ano ang darating, itinatampok ng segment ang mga animation na ginawa mula sa motion capture."

Ang anumang bagay sa isang demo ng produkto ay nararapat sa pag-aalinlangan ("Lahat ng mga demo ay nagsisinungaling!" nagbabasa ng isang tugon), ngunit ang maliwanag na katha ng isang tampok na nakakuha ng malaking halaga ng industriya komentaryo, snark, at mapagkumpitensya-trolling tiyak na hindi nakakatulong sa mabatong paglulunsad ng dapat na signature na produkto ng Meta.

Hindi bababa sa komento ni Zuckerberg tungkol sa pagdaragdag ng mga binti ay nililinaw na ang paggawa nito ay isang malaking hamon—isa na, sa pagbabalik-tanaw, maaari niyang sabihin na hindi pa nalulutas ang Meta.

"Seryoso, ang mga binti ay mahirap, kaya't ang ibang mga virtual reality system ay wala rin," sabi niya, habang ang kanyang avatar ay nag-shuffle at sumasayaw sa screen.

"Ang perceptual science sa likod nito ay talagang medyo kawili-wili," siya ay nag-opined. "Natuklasan namin nang maaga na ang iyong utak ay mas handang tumanggap ng isang rendering ng isang bahagi mo hangga't ito ay tumpak na nakaposisyon, ngunit kung ito ay nai-render sa maling lugar ito ay nakakaramdam lamang ng kakila-kilabot - sinisira nito ang buong pakiramdam ng presensya at paglulubog.”

Iyon ang dahilan kung bakit, ipinaliwanag ni Zuckerberg, ang mga naunang pag-ulit ng VR ay naglalarawan ng mga posisyon ng mga VR controller, sa halip na hulaan ang mga posisyon ng mga kamay at braso na humahawak sa kanila. Ngunit para sa Horizon Worlds, at karamihan sa mga teknolohiya ng VR, walang mga controller o sensor para sa mga paa at binti ng mga user.

"Ang pag-unawa sa posisyon ng iyong binti ay nakakagulat na mahirap dahil sa occlusion—kung ang iyong mga binti ay nasa ilalim ng isang mesa o ang iyong mga braso ay nakaharang sa iyong pagtingin sa kanila, ang iyong headset ay hindi maaaring makita ang mga ito nang direkta," sabi niya. "Kailangan mong bumuo ng isang modelo ng AI upang mahulaan ang posisyon ng iyong buong katawan."

Bilang resulta, ang unang full-body avatar ay darating muna sa Horizon Worlds, pagkatapos ay sa iba pang mga produkto ng Meta.

Ang ilang mga tao ay nagmungkahi ng Ang kakulangan ng mga binti ay isang tampok, hindi isang bug, dahil mayroong isang kapansin-pansing pagtaas sa dami ng potensyal na kaguluhan at pang-aabuso na maaaring gayahin kapag ang anyo ng tao ay umaabot sa ilalim ng sinturon. Nakalulungkot, nakita na ng Meta's Horizon Worlds ang una nito ulat ng sekswal na pag-atake.

Ngunit ang pinakabagong paghahayag na ito ng isang "preview" na kumuha ng mapagkakatiwalaang motion capture kaysa sa VR ay hindi nakakatulong sa metaverse PR na problema ng Meta.

Noong Oktubre 2021, ang Facebook—maaaring isa sa pinakamalalaking pangalan sa teknolohiya—ay tumaya sa buong $10 bilyong sakahan sa metaverse. Binago ng kumpanya ang pangalan nito sa Meta, at mula noon ay inihanay ang malawak nitong negosyo upang suportahan ang pananaw ni Zuckerberg sa isang virtual na social universe.

Gayunpaman, ang mga stockholder ay hindi napahanga. At nang ihayag ni Zuckerberg ang kanyang cartoonish na Horizon Worlds avatar noong Agosto, ang agarang reaksyon mula sa tech press at ng publiko ay tahasang pangungutya. Habang ang mga virtual na mundo ay hindi kilala para sa mga pambihirang graphics, ang debut ng visual na istilo ng Meta nagpunta kaya mahina, Zuckerberg nagmamadaling lumabas ng mga na-update na larawan na may mas sopistikadong pag-render.

Noong nakaraang linggo lang, inilagay ng Meta ang Horizon Worlds development sa “quality lockdown,” na umaasang malilinis ang mga bug at iba pang isyu sa performance. Iminungkahi ng mga panloob na email na maging ang mga empleyado ng Meta ay hindi gumagamit ng sarili nilang produkto. At ito ay nananatiling bukas na tanong kung gagawin ng metaverse ng Meta maglaro ng mabuti sa iba pang metaverses o Web3 tech.

Dahil sa natatanging pananaw at sigasig ni Zuckerberg, ang Horizon Worlds ay tiyak na magiging unang pag-ulit lamang ng hinaharap ng Meta. Ito ay nananatiling upang makita kung ang sinuman ay nais na maging bahagi nito.

Manatili sa balita sa crypto, makakuha ng mga pang-araw-araw na update sa iyong inbox.

Pinagmulan: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-staged