Ang Ready Player One ay nagbigay sa amin ng maling kuru-kuro na ang Metaverse ay VR — Everyrealm CEO, KBW 2022

Inalis ng CEO ng Everyrealm na si Janine Yorio ang mga maling akala na ang Metaverse maaari lamang ipakita "eksklusibo sa VR." 

Sa pagsasalita noong Martes sa Korean Blockchain Week 2022, sinabi ni Yorio sa isang audience sa Seoul na si Steven Spielberg's Handa Player One ay nagbigay sa amin ng isang sulyap sa kung ano ang maaaring maging tulad ng buhay kung kami ay naninirahan sa Metaverse.

Gayunpaman, binibigyan tayo ng pelikula ng maling kuru-kuro na ito tungkol sa Metaverse dahil "ang kalaban ay nakasuot ng VR headset," sabi niya, sa kabila ng karamihan sa mga pag-unlad sa Metaverse na kasalukuyang "binuo para sa iyong desktop," ayon kay Janine Yorio.

Binigyang-diin ni Yorio na ang mga kagustuhan ng consumer ang dahilan sa likod nito, dahil ang paraan ng mga tao na "makipag-ugnayan sa teknolohiya" ay "18 pulgada mula sa iyong mukha, hindi tatlong pulgada mula sa iyong mukha" at idinagdag na "paraan na mas maraming tao ang may mga computer kaysa sa mga VR headset. .”

Itinampok ni Yorio na ang ideya ng Metaverse na eksklusibo sa VR ay hindi makatotohanan, habang sinasabi iyon Handa Player One Ipinakita sa amin na ang “naka-engganyong larawang totoong kapaligiran” na ito ay isang kapana-panabik na konsepto, hindi ito mangyayari sa “malapit na hinaharap,” dahil hindi ito nakasanayan ng mga tao na makipag-ugnayan sa teknolohiya.

Iminungkahi ng executive ng Everyrealm na ang Metaverse ay "eksklusibo sa VR" ay sumasalungat kung paano nakasanayan ng mga tao ang paggamit ng teknolohiya, na sa pangkalahatan ay multi-tasking o ginagamit upang "magpaliban," samantalang "kapag gumagamit ka ng VR kailangan mong tingnan ang buhay. ganap.”

Maaasahan natin na ang susunod na "12 hanggang 36 na buwan" ang magiging pinakakapana-panabik na panahon para sa Metaverse, sabi ni Yorio, na sinasabing ito ang panahon "kapag marami sa triple A gaming studios...ay magsisimulang magtayo at maghatid ng uri ng Metaverse” na inaabangan ng mga tao.

Matapos mangyari ang malaking pagbabagong ito sa pag-unlad, ito ay kung kailan natin maaasahan ang "pangunahing pag-aampon [...] sa sandaling hinihintay nating lahat," paliwanag niya.

Ang Everyrealm ay isang kumpanyang namumuhunan, namamahala, at nagde-develop ng mga digital asset gaya ng nonfungible token (NFTs), metaverse platform, gaming at imprastraktura. Ang kumpanya ay kasalukuyang may mga hawak sa 25 Metaverse platform pati na rin ang pagmamay-ari ng higit sa 3000 NFT at pamamahala ng higit sa 100 real estate development.

Nauugnay: Nag-aaway ang mga eksperto sa kung saan nakaupo ang virtual reality sa Metaverse

Sa panahon ng pagtatanghal, ibinahagi rin ni Yorio ang mga plano ng proyekto ng Everyrealm para sa malapit na hinaharap na may pagtuon sa fashion, dahil ito ay "isa sa mga pribadong pangunahing nagmamaneho ng komersyo:"

“Maaasahan ng mga user ng Metaverse ang pagkakaroon ng kamukhang avatar na maaari nilang bihisan ng damit mula sa iba't ibang designer […] dahil lubos kaming naniniwala na ang fashion ay magpapasulong sa Metaverse."

Nabanggit din ni Yorio na hindi nila inuuna ang pagbuo ng mga konsiyerto ng musika sa Metaverse, na tinatawag ang ideya ng mga konsiyerto sa Metaverse na "kakila-kilabot."

"Pumunta kami sa mga live na palabas para makuha ang pakiramdam ng 'bass' sa aming mga paa at kasama ang mga kaibigan at aktwal na sumasayaw at hindi mo magagawa ang alinman sa mga iyon [...] ngunit ang pandemya ay naging dahilan upang maging mas mapagpatawad kami sa kung ano ang magagawa ng isang konsyerto maging.”