Ang mga pangunahing teknolohiya na nagpapagana sa Metaverse

Naging posible ang pinakabagong pag-unlad ng Metaverse dahil sa mga teknolohiya tulad ng artificial intelligence (AI), Internet of Things (IoT), AR, VR, 3d modelling, at spatial at edge computing.

artificial intelligence

Tinitiyak ng AI na ipinares sa teknolohiya ng Metaverse ang katatagan ng imprastraktura ng Metaverse habang naghahatid din ng impormasyong naaaksyunan para sa mga upper layer. Ang mga teknolohiya ng NVIDIA ay isang magandang halimbawa kung paano magiging mahalaga ang AI sa pagbuo ng mga digital na espasyo kung saan magaganap ang mga social na pakikipag-ugnayan sa Metaverse.

Internet ng mga bagay

Habang pahihintulutan ng IoT ang Metaverse na mag-aral at makipag-ugnayan sa totoong mundo, magsisilbi rin itong 3D user interface para sa mga IoT device, na nagbibigay-daan para sa mas personalized na karanasan sa IoT. Ang Metaverse at ang Internet of Things ay tutulong sa mga organisasyon sa paggawa ng mga paghatol na batay sa data na may kaunting pagsisikap sa pag-iisip.

Augmented at virtual reality

Pinagsasama ng ideya ng Metaverse ang mga teknolohiya tulad ng AI, AR at VR upang hayaan ang mga user na makapasok sa virtual na mundo. Halimbawa, ang mga virtual na item ay maaaring i-embed sa aktwal na kapaligiran gamit ang teknolohiya ng augmented reality. Katulad nito, tinutulungan ka ng VR na isawsaw ka sa isang 3D virtual na kapaligiran o 3D na muling pagtatayo gamit ang 3D computer modelling.

Habang ang pagsusuot ng virtual reality headset o iba pang gear ay hindi kinakailangan sa Metaverse, naniniwala ang mga eksperto na ang VR ay magiging mahalagang bahagi ng virtual na kapaligiran. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Metaverse ay iba sa AR at VR. Kung gusto mong malaman kung paano ka makapasok sa Metaverse, ang sagot ay ang mga teknolohiyang pinalaki at virtual reality ay isang paraan upang makapasok sa dynamic na 3D digital world.

3D pagmomolde

Ang 3D modeling ay isang computer graphics approach para sa paglikha ng three-dimensional na digital na representasyon ng anumang surface o object. Ang 3D reality ng Metaverse ay mahalaga sa pagtiyak ng kaginhawahan ng mga mamimili nito.

Maraming pagkolekta ng imahe at graphic na disenyo ang kinakailangan upang lumikha ng isang 3D na mundo. Ang 3D graphics sa karamihan ng mga laro tulad ng The Sandbox (SAND) magbigay ng impresyon na ang manlalaro ay talagang nasa laro. Ang Metaverse ay kailangang itayo sa parehong pundasyon.

Spatial at edge computing

Ang pagsasanay ng paggamit ng pisikal na espasyo bilang isang interface ng computer ay kilala bilang spatial computing. Sa mga teknolohiya tulad ng HoloLens, ang Microsoft ay isang pioneer sa larangan ng spatial computing sa metaverse space. Sa kaibahan, ang edge computing ay isang network-based na cloud computing at paradigm sa paghahatid ng serbisyo. Nagbibigay ang Edge sa mga end-user ng computation, storage, data at mga solusyon sa application tulad ng mga serbisyo sa cloud computing.

Upang maihatid ang parehong antas ng karanasan tulad ng sa katotohanan, ang pagpapanatiling interesado at paglubog ng user sa Metaverse ay kritikal. Dahil dito, ang oras ng pagtugon sa pagkilos ng isang user ay dapat na bawasan sa isang antas na mas mababa sa kung ano ang nakikita ng mga tao. Sa pamamagitan ng pagho-host ng isang serye at kumbinasyon ng mga mapagkukunan ng computing at mga imprastraktura ng komunikasyon na malapit sa mga user, ang edge computing ay nagbibigay ng mabilis na mga oras ng pagtugon.

Pinagmulan: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse