Ang Pakikibaka Sa Karanasan ng Gumagamit

Sa loob ng maraming taon, ang paglalaro ng mga video game ay medyo simple. Binuksan mo ang iyong computer o console, na-boot ang iyong napiling laro, nag-load ng nakaraang pag-save (o dumiretso sa online na paglalaro), at nagsaya.

Gayunpaman, sa loob ng nakaraang taon o higit pa, isang bagong aklatan ng mga termino ang pumasok sa leksikon. Maging ito man ay play-to-earn, play-to-own, wallet, laro fi, o ang mas pinahamak na 'NFT,' na paglalaro ay nagiging mas kumplikado. 

Ang "Web3" na ito mga laro, gaya ng kanilang nakilala, ay pangunahing nakabatay sa teknolohiya ng blockchain. Hindi tulad ng tradisyonal na paglalaro, ang mga user ay maaaring magkaroon ng mga in-game asset, kumita ng cryptocurrency sa pamamagitan ng paglalaro, at lumahok sa isang desentralisadong in-game na ekonomiya. Hindi tulad ng mga larong nakabatay sa server, walang iisang punto ng pagkabigo, at ang mga kalakal, serbisyo, at mga nabibiling asset ay maaaring bilhin at ibenta sa isang desentralisadong merkado. Mga skin at cosmetic features – sa anyo ng NFTs – maaari ding malayang ipagpalit sa pangalawang pamilihan.

Napakaganda, tama? Buweno, natuklasan ng isang survey ng Coda Labs sa halos 7,000 mga manlalaro na hindi lahat ay nasasabik. Upang maging kuwalipikado para sa kanilang Global Web3 Gamer Study, ang mga potensyal na respondent ay kailangang maglaro ng video game ng hindi bababa sa dalawang beses bawat buwan at magsagawa ng kahit isang crypto action, tulad ng pagbili o pagbebenta ng NFT. Nalaman ng mga resulta na negatibo ang pakiramdam ng mga mainstream gamer sa mga karaniwang nangungupahan ng Web3 gaming, gaya ng cryptocurrency at NFTs. Isang istatistika na iilan lamang ang ikinagulat.

Nalaman din ng survey na 52% lamang ng mga mainstream na manlalaro ang hindi pamilyar sa anumang termino sa paglalaro sa Web3. 12% ng mga gamer ang sumubok na maglaro ng Web3 game, at 15% lang ng mga respondent na hindi pa nakakalaro ng Web3 game ang interesadong gawin ito. Bakit? Well, ang kakulangan ng pag-unawa at pakikipag-ugnayan sa kumplikadong mundo ng Web3 ay isang mahalagang kadahilanan. Halimbawa, 6% lang ng mga mainstream na manlalaro ang nakagamit ng blockchain wallet o bumili ng NFT. 

Web3 Gaming? Ito ay kumplikado

Para sa maraming potensyal na manlalaro, ang mga laro sa Web3 ay hindi masyadong intuitive. Ayon kay Damian Bartlett, Team Lead sa W3E, na kamakailang nag-host ng kauna-unahang LAN Web3 esports tournament sa mundo at dati nang naglaro nang mapagkumpitensya, ang pinakamalaking hadlang ay ang accessibility.

“Noong una akong pumunta sa Web2 mula sa Web3, hindi ito isang mabilis na desisyon. Tiningnan ko ito nang ilang buwan at nalito lang ako kaya hindi ko nagawa ang hakbang na iyon nang mas maaga. Mayroong maraming mga laro kung saan ka nag-sign up dahil may nakakaakit sa iyong mata. At pagkatapos ay bigla kang tinamaan ng mga wallet; tinamaan ka ng mga seed na parirala at lahat ng mga terminong ito na nakakalito sa isang taong bago sa paglalaro ng Web3.”

Mahalaga sa pagpapalago ng industriya ay ang pagpino sa unang beses na karanasan ng user (o FTUE). Sasabihin sa iyo ng mga developer ng laro ng lahat ng mga guhit na ang FTUE ang pinakamahusay na tumutukoy kung ang isang manlalaro ay mananatili at maglaro, o aalis, na hindi na babalik. Mga laro sa Web3, na kadalasang nagsasangkot ng mahabang pag-aaral kurba, nakikibaka lalo na nang husto sa arena na ito, lalo na sa mga non-crypto natives.

Kahit na ang mga sikat na laro tulad ng Splinterlands – kung saan ang bawat in-game card ay pagmamay-ari bilang isang NFT – nagkaroon ng mga problema sa pagpapasimple ng kanilang UI. Ang lahat ng mga laro ay kailangang iwasang malunod ang mga bagong user sa mga detalye. Ngunit, ito ay mas mahirap para sa modelo ng Web3, na kasama ng isang buong diksyunaryo ng mga bagong termino.

"Mayroong isang buong modelong pang-ekonomiya na inihagis sa tuktok ng bawat laro sa Web3 na kailangang iangkop ng mga bagong manlalaro. Kadalasan, ang UX para sa pag-aaral na iyon ay maaaring medyo labis na impormasyon," sabi ni Liam Labistour, ang kanilang Direktor ng Paglago. 

Masyadong Crypto Masyadong Maaga?

Bilang karagdagan, ang mga halaga ng crypto ay hindi kinakailangang tumutugma sa mga halaga ng kanilang target na madla. Ang pangunahing prinsipyo ng isang manlalaro ay ang pakinabang ng iba. Ang mga karaniwang manlalaro ay madalas na walang pakialam sa pag-iingat sa sarili at sa kakayahang tunay na magmay-ari ng mga in-game na asset.

"Sa kabaligtaran, nakakatakot silang makitungo sa mga wallet, pribadong key, at passphrase," sabi ni Dirk Lueth, Co-Founder at Co-CEO ng mataas na lupa. Gusto nilang makipag-ugnayan sa isang tao kapag nawala o nakalimutan nila ang kanilang password. Kapag tumitingin ako sa ilang mga laro sa Web3, mayroon pa rin akong pansariling pakiramdam na hindi sila idinisenyo ng mga taong laro ngunit sa halip ng mga taong crypto na hindi gaanong tumutok sa mahusay na UI/UX.

Source: serotonin

Hindi Lang Masaya?

Sumasang-ayon ang mga tagaloob at mga manlalaro na maraming mga studio ang naglalagay ng kabayo bago ang cart. Nabigong lumikha ng mga nakakaakit na produkto bago magdagdag ng mga elemento ng Web3. Pavel Bains, co-founder at CEO ng Bluzelle, na dati nang nagtrabaho bilang GM at CFO para sa mga video game studio - kabilang ang Threewave Software at Disney Interactive Studios - ay isa sa mga nagdududa.

"Sasabihin ko na ang karamihan sa mga laro sa Web 3 ay hindi sapat na masaya upang makakuha ng mga non-crypto natives sa ngayon," sabi niya. “Gayundin ang nangyari sa mobile o free-to-play noong pumasok sila sa US. Walang pakialam ang mga console gamer hanggang sa makakita sila ng masaya at nakakaengganyo. Ang mga manlalaro ay dadaan sa mga hoop upang maglaro ng magandang laro. Ang Web3 ay wala pang nakakatuwang matawid.”

May pangangailangan para sa isang napapanatiling, back-to-basics na diskarte kung saan nauuna ang gameplay, at ang "play-to-earn" ay isang karagdagang benepisyo, ayon kay Alexei Kulevets, co-founder at CEO ng Walken.io. "Ang mga tao ay naglalaro ng modernong mga laro sa web3 hindi dahil sila ay nagsasaya, ngunit dahil sila ay naghahabol ng kita. Madalas na nawalan ng pera at sa huli ay nakakakuha ng pagkapagod ng manlalaro”. 

Isang Mas Sustainable na Modelo

Malawakang tinatanggap na ang paglayo sa ponzinomics — kung saan kumikita ang mga naunang nag-adopt mula sa mga pamumuhunan ng mga bagong kalahok — ay kailangan para lumago ang espasyo. Ang Ponzinomics sa panimula ay isang hindi napapanatiling modelo na nangangailangan ng tuluy-tuloy na paglago upang gumana. Walang laro ang maaaring makatotohanang hangarin ito.

"Ang susunod na henerasyon ng web3 gaming ay mangangailangan ng isang makabuluhang mas napapanatiling ekonomiya - marahil pagsasama-sama ng Web2 at Web3 na kita," sabi ni Alexei. “Hindi na ito tatawaging 'play-to-earn', kundi higit na 'play-to-own' at 'play-to-create'. Na sa panimula ay mas malapit sa kakanyahan ng kung ano ang tungkol sa Web3."

Gayunpaman, ang mga numero ng pamumuhunan para sa 2022 ay nagpapahiwatig na ang mga may malalim na bulsa ay bullish pa rin sa pangmatagalang hinaharap. Isang ulat noong Setyembre ni DappRadar natagpuan na ang mga namumuhunan ay bumagsak ng halos $748 milyon sa industriya noong Agosto lamang. Kaya ang isang tao, sa isang lugar ay naniniwala na ang saya ay papunta na.

Isang Rebrand ng Industriya ang Nasa Mga Card

Sa nakalipas na mga buwan, nakita namin ang industriya na soft-relaunch ang konsepto ng 'NFT'. Ang termino ay dahan-dahang pinapalitan ng terminong "digital collectible." Isang salita na naiintindihan na ng karamihan sa mga manlalaro at nagdadala ng mas kaunting bagahe.

Marahil ang pinakatanyag na halimbawa ay ang paglulunsad ng NFT ng Reddit noong Hunyo ng taong ito, na pinili sa halip na gamitin ang "digital collectible" moniker. Sa pagitan noon at Nobyembre, humigit-kumulang 2.8 milyong user ang na-onboard sa Web3 nang hindi nila nalalaman. Tinatalo ang 2.3 milyong gumagamit ng Openea, ang hindi mapag-aalinlanganang hari ng NFT marketplaces. 

Sa paghusga sa tagumpay ng Reddit, ang conversion sa Web3 gaming sa pamamagitan ng stealth ay maaaring ang pinakamahusay na landas sa pag-aampon. May posibilidad na sumang-ayon si Pavel. “Maging tapat tayo, ang mga NFT ay isang kahila-hilakbot na pangalan ng kategorya ng produkto. Bakit tayo gumagamit ng teknikal na termino? Hindi tayo tinatawag na lokomotibo, sabi natin sumakay tayo ng tren.”

Web3: Ang Bagong Mobile Gaming?

Sa maraming paraan, ang mga problema sa pagngingipin ng paglalaro sa Web3 ay katulad ng naramdaman ng industriya ng mobile gaming sa nakalipas na isang dekada. Noon, ito ay mga in-game adverts, isang kakulangan ng kalidad ng pagkukuwento, at ang pangkalahatang pakiramdam na ito ay para sa "mga kaswal" na ikinagalit ng marami.

“Sa tingin ko tinitingnan namin ang isang malaking hindi kilalang may web3 gaming, posibleng isang pagkagambala na kasing laki ng free-to-play. Iyon din ay isang unorthodox na modelo ng negosyo na tila hindi gusto ng mga manlalaro at marami pa rin ang napopoot, ngunit ito ang pinakamatagumpay na modelo para sa mga laro sa mobile,” paliwanag ni Marja Konttinen, Direktor ng Marketing sa Decentraland Foundation. 

Source: serotonin

Simula noon, nagsimula na ang mobile gaming. Noong 2021, ang industriya ay lumago nang mas malaki kaysa sa console at PC gaming pinagsama, na nag-aambag ng halos 57% ng pandaigdigang kita ng video game. Ngunit para makopya ang tagumpay na iyon, ang mga itinatag na bahay ng laro ay kailangang makita ang posibilidad ng modelong Web3.

“Ito na ang oras para sa mga pioneer na bumuo, sumubok, at malaman kung paano makikipag-ugnayan sa mga komunidad, magbigay ng mga bagong uri ng entertainment, at i-desentralisa ang kontrol sa disenyo ng gameplay sa mga user nito – tulad ng ginawa ng Roblox. Sa palagay ko ay sisimulan na nating makita kung ano ang potensyal na ito, sa halip na mga graphic na layer lamang sa itaas ng mga modelong pinansyal."

May sasabihin tungkol sa crypto, o anupaman? Sumulat sa amin o sumali sa talakayan sa aming Channel ng Telegram. Maaabutan mo rin kami Tik TokFacebook, O kaba.

Para sa pinakabagong BeInCrypto Bitcoin (BTC) pagtatasa, pindutin dito

Pagtanggi sa pananagutan

Ang lahat ng impormasyon na nilalaman sa aming website ay nai-publish sa mabuting pananampalataya at para sa pangkalahatang mga layunin ng impormasyon lamang. Anumang pagkilos na gagawin ng mambabasa sa impormasyong matatagpuan sa aming website ay mahigpit na nasa kanilang sariling peligro.

Pinagmulan: https://beincrypto.com/do-web3-gaming-have-a-user-experience-problem/